L'histoire zararlakiène


Pourquoi Zararlake ?

Sa met venu comme ça...

Je me suis dit : il faudrait bien un nom pour mon histoire... mais lequel ? Après 2h et 36 minutes, j'ai trouvé le nom : Zararlake.

Non ! c'est nul ! aucun rapport avec l'histoire ! Si justement. J'ai du de toute façon refaire l'histoire, donc je me suis dit que Zararlake serait le nom de la ville ou débute l'histoire, serait aussi le nom de la taverne (seul et unique taverne de la ville), ça serait aussi le nom de la quête, parce que nos aventuriers ne sont pas capables de trouver le leur 


La quête

Le directeur du conseille de Zararlake a réunie le conseille (qui n'avait pas été encore réunie depuis 138 ans) pour leur annoncer qu'un grand cataclysme se cache derrière le nom de "Zararlake".

L'ermite (le seul et unique de la terre de Whaak, celui qui sait lire à travers les tripe de lapin et qui sait savoir la position exact de n'importe quoi grâce à son "Géographique Parchemin a Segment" (GPS) ) a vu que toute la terre de Whaak est menacée par de terrible et atroce sortilège.

Pour arrêter cette prédiction, le conseille engage un aventurier habile au combat, fin en magie, donc les capacités de leader dépasse les autres.

L'aventurier accepte et l'aventure peut enfin commencer.




Le deroulement de l'aventure

Je vous conseille tout simplement de suivre les épisodes. Je ne veux pas en dévoiler trop pour l'instant, mais je peux déjà vous dire que :

L'aventurier enrôler se nome Zèhéril et qu'il va enrôler plusieurs équipiers, courageux et talentueux pour mettre fin a se cataclysme.

Ya le méchant (il faut toujours un méchant dans une histoire) il se nome "???".

Totototope ! on s'arrête la ! si vous voulez savoir le début de notre histoire, vous pouvez écouter l'épisode 1 (s'il n'a pas été encore créer, revenez plus tard !).



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